Неофіційний порт Bloodborne для ПК вдалося запустити з частотою понад 200 кадрів за секунду завдяки технології NVIDIA DLSS Frame Generation. Вона генерує додаткові кадри між тими, що відтворює відеокарта, тому показник 200+ FPS не означає таку саму нативну продуктивність гри.
Культова гра FromSoftware досі офіційно доступна лише на PlayStation 4, однак спільнота продовжує працювати над її неофіційною ПК-версією. Технічні оновлення поступово покращують плавність роботи та відкривають можливість запускати Bloodborne на сучасному обладнанні з вищою частотою кадрів.
Використання DLSS Frame Generation стало одним із найпомітніших досягнень цього проєкту: технологія NVIDIA може суттєво підвищити відображуваний FPS, хоча водночас додає обробку згенерованих кадрів і не замінює повноцінну оптимізацію самого порту. Розробка залишається неофіційною, а її подальші результати залежать від роботи спільноти.