Valve випустила бета-версію клієнта Steam, яка спрощує запуск ігор, що не входять до бібліотеки сервісу, на Linux та SteamOS. Оновлення орієнтоване насамперед на користувачів, які запускають Windows-ігри за допомогою Proton, але купують або отримують їх не безпосередньо через Steam. Раніше для такого сценарію часто потрібно було вручну додавати виконуваний файл, налаштовувати параметри сумісності та окремо шукати спосіб запуску через ігровий режим.
Тепер Valve поступово наближає роботу зі сторонніми іграми до звичного процесу запуску звичайних позицій у бібліотеці Steam. Це особливо важливо для власників портативних пристроїв на SteamOS, де користувачі прагнуть виконувати якомога більше операцій без переходу до робочого столу або використання складних команд. Бета-функція має зробити шлях від встановленої гри до її запуску коротшим і зрозумілішим.
Що змінилося для користувачів Linux і SteamOS
У Linux запуск Windows-ігор залежить не лише від самого клієнта Steam. Для роботи програм використовується шар сумісності Proton, який дає змогу запускати Windows-версії на системах із ядром Linux. Коли гра не придбана в Steam або не відображається у стандартній бібліотеці, користувачеві доводиться самостійно вказувати шлях до її файлів і вибирати необхідне середовище запуску.
Оновлення бета-клієнта покликане спростити саме цей етап. Сторонні ігри можна буде зручніше додавати до інтерфейсу Steam і запускати їх у тому самому середовищі, що й інші ігри. Водночас поява ярлика в бібліотеці не означає, що гра автоматично стає придбаною в Steam або отримує повну підтримку сервісу. Йдеться передусім про організацію запуску та доступ до сумісних інструментів.
Для власників Steam Deck та інших пристроїв на SteamOS це має практичне значення. На невеликому екрані й у режимі, орієнтованому на контролер, ручне керування файлами та налаштуваннями може бути незручним. Якщо стороння гра коректно додана до Steam, користувачеві простіше знайти її серед інших встановлених проєктів, призначити параметри сумісності та повернутися до неї пізніше без повторного налаштування.
Чому підтримка сторонніх ігор важлива
Екосистема комп’ютерних ігор давно не обмежується одним магазином. Гравці можуть використовувати різні цифрові сервіси, власні інсталятори, безкоштовні проєкти, старі дискові версії або ігри, які поширюються безпосередньо розробниками. На Windows запуск таких продуктів зазвичай не викликає особливих труднощів, тоді як у Linux сумісність залежить від конкретної гри, її захисту, бібліотек і способу встановлення.
Steam у цьому випадку виступає не лише магазином, а й зручним центром керування іграми. Через його інтерфейс можна отримати доступ до контролера, налаштувань продуктивності, розкладки кнопок і режиму Big Picture. Саме тому користувачі часто додають не-Steam-ігри до бібліотеки навіть тоді, коли вони не пов’язані з обліковим записом Valve.
Нова бета-функція не скасовує обмежень Proton. Не кожна Windows-гра гарантовано працюватиме в Linux, а результат може залежати від версії Proton, графічного драйвера, системних компонентів і технологій захисту. Однак спрощення запуску прибирає частину технічних бар’єрів, які раніше змушували користувачів звертатися до ручних налаштувань або сторонніх програм.
Важливо також розуміти різницю між додаванням гри до бібліотеки та повноцінною інтеграцією. У випадку стороннього продукту Steam може відображати ярлик, час запуску й базові налаштування, але не обов’язково завантажуватиме оновлення, зберігатиме хмарні сейви або показуватиме досягнення. Ці можливості залежать від того, де саме придбано гру та які функції передбачив її видавець.
Чого очікувати від бета-версії Steam
Бета-статус означає, що Valve ще перевіряє роботу нововведення та може змінити його поведінку до стабільного релізу. На різних системах функція може працювати неоднаково, а частина сценаріїв потребуватиме додаткового налаштування. Користувачам Linux і SteamOS варто враховувати, що сумісність із конкретною грою не визначається лише можливістю додати її до бібліотеки.
Водночас напрям розвитку є очевидним: Valve намагається зробити SteamOS більш універсальною платформою для ігор із різних джерел. Це відповідає інтересам власників Steam Deck, які не хочуть обмежуватися лише каталогом Steam. Зручний запуск сторонніх Windows-ігор може підвищити привабливість Linux як ігрової системи та зменшити залежність користувачів від складних ручних процедур.
Для гравців нововведення означає насамперед комфорт. Не потрібно щоразу шукати потрібний файл у файловому менеджері, перемикатися між режимами SteamOS або створювати окремі схеми керування для кожної гри. Якщо бета-функція покаже стабільну роботу, у майбутньому вона може стати звичайною частиною клієнта Steam і забезпечити більш цілісний досвід для всіх ігор, незалежно від місця їх придбання.
Поки що оновлення варто сприймати як практичний крок у розвитку підтримки сторонніх проєктів. Valve не перетворює всі Windows-ігри на нативні Linux-версії, але робить їх запуск доступнішим. Для SteamOS це особливо важливо: платформа поступово відходить від ролі системи лише для ігор із каталогу Steam і стає зручнішим середовищем для різноманітної бібліотеки користувача.
DLSS 3.7 на Steam Deck: мод може бути швидшим за FSR 4