Повідомлення про закриття BioWare викликало різку реакцію серед провідних розробників рольових ігор. На рішення відреагували керівник Larian Studios Свен Вінке, засновник inXile Entertainment Браян Фарґо та колишні працівники студії, які нагадали про її вплив на жанр.
Найгостріше висловився ґеймдизайнер Воррен Спектор. Він розкритикував керівників, відповідальних за припинення роботи BioWare, і заявив, що подібні рішення демонструють нерозуміння цінності творчих команд та їхньої спадщини.
BioWare відома рольовими іграми, які визначили розвиток жанру та сформували ціле покоління гравців. Колишні співробітники студії у своїх дописах згадують роботу над масштабними світами, складними персонажами й сюжетами, що стали орієнтиром для інших розробників.
Реакції Вінке, Фарґо та Спектора показують, що новина вийшла за межі корпоративного рішення. Для представників індустрії вона стала приводом знову обговорити скорочення команд, роль видавців у творчих процесах і те, як великі компанії ставляться до студій із багаторічною репутацією.