Дата публікації Тест ноутбука з RTX 5050 і Ryzen 5 у PUBG: FPS, температури та враження
Опубліковано 07.10.26 17:01
Переглядів статті Тест ноутбука з RTX 5050 і Ryzen 5 у PUBG: FPS, температури та враження 1

Тест ноутбука з RTX 5050 і Ryzen 5 у PUBG: FPS, температури та враження

Поділитися цією новиною в Facebook Поділитися цією новиною в Twitter Поділитися цією новиною в Twitter

Онлайн-шутер PUBG: BATTLEGROUNDS давно зажив слави гри з примхливою оптимізацією. Навіть на потужних системах тут регулярно трапляються просідання FPS: великі відкриті локації, прорахунок балістики куль на сотні метрів, заїзди у великі міста на кшталт Починок і раптові димові завіси миттєво навантажують процесор та підсистему пам’яті.

Саме тому ноутбук із відеокартою GeForce RTX 5050 та мобільним процесором AMD Ryzen 5 виглядає цікавим варіантом для гравців, яким потрібен баланс між ціною, продуктивністю та мобільністю. У цьому тесті перевіряємо, на який FPS можна розраховувати в PUBG, як система поводиться під тривалим навантаженням і чи вистачає такого поєднання для комфортної гри не лише в тренувальному режимі, а й у напружених матчах.

Методика тестування та налаштування PUBG

Для перевірки використовувався ігровий ноутбук із RTX 5050 у мобільній версії, Ryzen 5, 16 ГБ оперативної пам’яті та швидким твердотілим накопичувачем. Така конфігурація є типовою для сучасних моделей середнього класу. Важливо, що ноутбук працював від мережевого адаптера, а в системі було активовано продуктивний профіль. У режимі живлення від батареї результати будуть помітно нижчими, тому оцінювати ігрову швидкодію за автономним сценарієм некоректно.

Тестування проходило на кількох картах PUBG. Найбільше навантаження традиційно створює Erangel із великими відкритими просторами та щільною забудовою. Додатково перевірялися динамічні сцени на Taego і швидкі переміщення транспортом, коли гра повинна оперативно підвантажувати об’єкти. Для моніторингу використовувалися середній FPS, показник рідкісних подій і мінімальна частота кадрів під час перестрілок.

Основний профіль графіки передбачав роздільну здатність Full HD, високу якість текстур, середні параметри тіней, ефектів і постобробки. Такий варіант найбільше відповідає реальному використанню: картинка залишається деталізованою, але налаштування не створюють зайвого навантаження на відеокарту. Для змагальної гри окремо перевірявся режим із переважно низькими параметрами та високою якістю текстур.

У PUBG важливо не лише отримати високий середній FPS. Для комфортної стрільби значно важливіша стабільність кадрів, відсутність різких затримок і передбачувана робота системи під час висадки, наближення до міста або активного бою. Навіть 120 кадрів за секунду не дають переваги, якщо в критичний момент частота падає до 45–50 FPS.

Результати: FPS, плавність і якість зображення

У роздільній здатності Full HD на високих налаштуваннях RTX 5050 демонструє переконливий результат. У спокійних сценах середній показник тримається приблизно в межах 115–135 FPS. Під час переміщення відкритою місцевістю частота кадрів переважно залишається вище 100 FPS, а зниження стають помітними лише під час активного підвантаження об’єктів або масштабних перестрілок.

У містах і районах із великою кількістю будівель середній FPS опускається до 90–110 кадрів. Це очікувана поведінка для PUBG, адже в таких сценах навантаження розподіляється не тільки між графічним ядром, а й між процесором, оперативною пам’яттю та накопичувачем. Короткочасні просідання до 75–85 FPS можуть виникати під час приземлення, появи великої кількості гравців або використання кількох димових гранат.

У найбільш напружених епізодах показник рідкісних подій становить близько 65–75 FPS. На практиці це означає, що керування залишається плавним, а прицілювання не супроводжується різкими ривками. Для монітора з частотою 120 або 144 Гц така конфігурація підходить добре, хоча повністю реалізувати потенціал швидкої матриці на максимальних налаштуваннях вдається не в кожній сцені.

Якщо перейти на конкурентний профіль із низькими параметрами, середній результат зростає до 150–180 FPS. У менш складних локаціях можна побачити й вищі значення, але постійно утримувати їх у масштабних боях не дозволяє процесорна частина та особливості самої гри. При цьому зниження якості тіней і ефектів майже не впливає на оглядовість, тому такий режим має сенс для гравців, які ставлять реакцію та мінімальну затримку вище за кінематографічну картинку.

Текстури краще залишати на високому рівні, якщо ноутбук має 16 ГБ оперативної пам’яті та достатній обсяг відеопам’яті. Вони роблять поверхні будівель, дороги й ландшафт чіткішими, але не створюють такого навантаження, як тіні, рослинність або складні ефекти. Відключення розмиття в русі також позитивно впливає на сприйняття швидких поворотів і допомагає краще розрізняти супротивників на середніх дистанціях.

Технології масштабування зображення можуть додати кілька десятків кадрів за секунду, однак у PUBG їх варто використовувати обережно. На агресивних режимах масштабування дрібні деталі, контури гравців і віддалені об’єкти можуть виглядати менш чітко. Для Full HD оптимальним компромісом виявляється нативна роздільна здатність або помірний режим масштабування з акцентом на якість.

Температури, шум і підсумкові враження

Під тривалим ігровим навантаженням температура відеокарти RTX 5050 трималася приблизно на рівні 72–78 градусів. Це нормальний показник для тонкого ігрового ноутбука. Ryzen 5 нагрівався сильніше: у довгих матчах температура процесора коливалася в межах 80–90 градусів, а короткочасні піки були ще вищими. За умови чистої системи охолодження та правильної циркуляції повітря такі значення не створюють проблем для стабільності.

Система охолодження під час гри добре чутна. Вентилятори переходять на високі оберти вже через кілька хвилин після запуску матчу, особливо якщо активовано продуктивний режим. Це типовий компроміс для ноутбуків: компактний корпус дозволяє взяти пристрій із собою, але під навантаженням не може працювати так тихо, як великий настільний комп’ютер. У навушниках шум практично не заважає, а клавіатура в зоні WASD залишається прийнятною для тривалих сесій.

Важливу роль відіграє поверхня, на якій стоїть ноутбук. На м’якому ліжку або дивані вентиляційні отвори перекриваються, через що температура може підвищитися на кілька градусів, а частота кадрів стане менш стабільною. На твердій поверхні з вільним доступом повітря результати помітно кращі. Додаткова охолоджувальна підставка не є обов’язковою, але може бути корисною в тривалих ігрових сесіях у спекотному приміщенні.

Ryzen 5 у цій зв’язці не виглядає слабкою ланкою, але в окремих сценах саме процесор обмежує максимальний FPS. Це особливо помітно на низьких налаштуваннях, коли RTX 5050 може обробляти більше кадрів, ніж здатна підготувати гра. Водночас для стандартного режиму Full HD запасу продуктивності достатньо: стрільба відчувається чітко, переміщення плавне, а фонові програми не спричиняють критичних затримок, якщо ноутбук має двоканальну оперативну пам’ять.

Окремо варто відзначити час завантаження. Твердотілий накопичувач швидко запускає гру та скорочує очікування під час переходу між меню й матчем. Однак SSD не усуває повністю мікропідвантаження об’єктів: частина таких моментів пов’язана з рушієм PUBG, мережевою синхронізацією та роботою процесора. Тому навіть швидкий накопичувач не гарантує абсолютної відсутності коротких просідань.

Підсумок простий: ноутбук із RTX 5050 і Ryzen 5 добре підходить для PUBG у Full HD. На високих налаштуваннях можна розраховувати приблизно на 100–130 FPS у більшості ігрових ситуацій, а перехід до змагального профілю забезпечує 150 FPS і більше в легших сценах. Температури залишаються робочими, система охолодження справляється, а головним обмеженням стають не можливості відеокарти, а специфіка оптимізації самої гри та процесорне навантаження у великих локаціях.

Для гравця, який хоче отримати сучасну графіку, високу частоту кадрів і можливість грати не лише вдома, це збалансований варіант. RTX 5050 забезпечує потрібний запас для високих налаштувань, Ryzen 5 не втрачає плавності в типових матчах, а за правильного налаштування графіки ноутбук дозволяє комфортно грати як у звичайному режимі, так і в напружених рейтингових боях.