Кіноринок отримав нового беззаперечного лідера: Resident Evil продовжує впевнено збирати гроші у світовому прокаті та вже випередив за загальними результатами горор «Weapons». Екранізація популярної відеоігрової франшизи подолала позначку у 320 мільйонів доларів, тоді як стрічка «Weapons» завершила свій глобальний забіг із результатом приблизно 270 мільйонів. Така різниця особливо вражає з огляду на те, що американські збори Resident Evil останніми тижнями демонструють поступове зниження.
Для Sony Pictures цей результат став вагомим комерційним успіхом. Фільм не просто виправдав очікування студії, а й показав, наскільки потужною залишається аудиторія відеоігрових адаптацій. Інтерес до Resident Evil підтримують одразу кілька чинників: відома назва, впізнаваний всесвіт, хорор-атмосфера та обіцянка повернути глядачів до похмурого Раккун-Сіті. У підсумку картина змогла привернути увагу не лише прихильників ігор, а й широкої міжнародної публіки.
Міжнародний прокат став головною перевагою Resident Evil
Ключову роль у перемозі над «Weapons» відіграв саме закордонний прокат. За межами США та Канади Resident Evil заробив близько 181,7 мільйона доларів. Це становить приблизно 56,7% його світових зборів. Американський ринок додав до результату ще близько 138,5 мільйона доларів. Для порівняння, «Weapons» отримав орієнтовно 118,5 мільйона на міжнародних територіях і 151,6 мільйона у Північній Америці.
Саме різниця в закордонних результатах дозволила Resident Evil випередити конкурента. «Weapons» продемонстрував сильніший результат у домашньому прокаті, однак не зміг повторити такий самий успіх на міжнародній арені. Для сучасних великих релізів це має принципове значення, адже світові касові збори дедалі частіше формуються не одним ринком, а сукупністю показників у різних країнах.
Особливо важливим для стрічки став китайський прокат. У період із 9 до 11 жовтня Resident Evil очолив місцевий бокс-офіс, зібравши приблизно 81,2 мільйона юанів, або близько 12,1 мільйона доларів, за три дні. Загальна каса фільму в Китаї після старту 5 жовтня досягла приблизно 40,7 мільйона доларів. Для голлівудського горору це вагомий показник, адже китайська аудиторія здатна суттєво змінити фінальний баланс міжнародного прокату.
Водночас китайський ринок загалом переживає період сповільнення після насиченого святкового сезону, пов’язаного з Національним днем. За один вікенд кінотеатри країни зібрали близько 30,8 мільйона доларів, а загальний показник за рік становив приблизно 4,63 мільярда. Це майже на 29,4% менше, ніж за аналогічний період попереднього року. На цьому тлі результат Resident Evil виглядає ще переконливішим.
Сюжет про Раккун-Сіті повернув глядачів до горору
У центрі історії опиняється Браян Годукавіч, роль якого виконав Остін Абрамс. Герой заробляє на життя транспортуванням органів для медичних екстрених випадків. Одного разу йому доручають звичайну нічну доставку засніженими районами Раккун-Сіті. Проте поїздка швидко перетворюється на боротьбу за виживання, коли чоловік зустрічає мутовану та інфіковану жінку.
Несподівана зустріч стає лише початком катастрофи. Поширення Т-вірусу перетворює місто на смертельно небезпечну зону, де звичні правила більше не діють. Браян змушений не лише тікати від заражених, а й намагатися зрозуміти масштаби загрози. Особисте завдання героя поступово переростає у масштабну боротьбу за життя, а атмосфера ізольованого міста посилює напруження практично в кожній сцені.
Для прихильників франшизи важливо, що нова картина використовує знайомі елементи Resident Evil, але водночас пропонує окрему історію. Творці зробили ставку на похмуру атмосферу, тілесний горор, динаміку виживання та поступове розкриття небезпеки. Такий підхід дозволив фільму залишатися зрозумілим для нових глядачів і водночас зберегти зв’язок із багаторічною міфологією серії.
Американські збори знижуються, але фільм зберігає темп
У США Resident Evil стартував значно потужніше, ніж проходять його нинішні вікенди. У період із 18 до 20 вересня стрічка заробила приблизно 60,15 мільйона доларів у 3684 кінотеатрах. Наступного вікенду результат знизився до 23,01 мільйона, а на початку жовтня фільм зібрав ще близько 12,62 мільйона доларів.
З 9 до 11 жовтня стрічка отримала орієнтовно 8,35 мільйона доларів у 3085 кінотеатрах. Порівняно з попереднім вікендом це падіння склало близько 33,8%. Попри зменшення кількості залів і природне зниження інтересу після прем’єри, загальна домашня каса досягла приблизно 138,5 мільйона доларів. Для жанрового релізу це залишається дуже сильним показником.
Поступове падіння зборів не виглядає несподіваним. Найбільша частина глядачів традиційно приходить у перші тижні після прем’єри, а далі фільм переходить у режим стабільного добору коштів. У випадку Resident Evil ситуацію додатково підтримує міжнародний ринок, де прем’єри в окремих країнах відбулися пізніше. Саме тому світова каса продовжує зростати навіть після помітного спаду в американських кінотеатрах.
Успіх Resident Evil може вплинути й на подальші плани Sony. Коли екранізація відомої гри перевищує очікування та випереджає інші гучні жанрові релізи, студія отримує додаткову мотивацію для розвитку франшизи. Потенційне продовження може розширити історію зараження, показати нові райони Раккун-Сіті або зосередитися на інших персонажах, пов’язаних із Т-вірусом.
Наразі головний висновок очевидний: Resident Evil став одним із найпомітніших горор-хітів сезону. Фільм уже випередив «Weapons» за світовими зборами, зберігає сильну присутність на міжнародних ринках і продовжує залучати глядачів навіть після стартового ажіотажу. Якщо темп закордонного прокату залишиться стабільним, фінальний результат стрічки може виявитися ще вищим, а її комерційний успіх стане важливим сигналом для майбутнього масштабних адаптацій відеоігор.