Співзасновник Rockstar Games Ден Гаузер зізнався, що досі не грав у GTA 6 і навіть навмисно уникає детального ознайомлення з новою частиною знаменитої серії. За його словами, це рішення пов’язане не з байдужістю до проєкту та не з критикою майбутньої гри. Гаузер прагне зберегти власний творчий підхід і не дозволити роботі Rockstar впливати на його нові ідеї.
Після відходу з Rockstar Games Ден Гаузер зосередився на розвитку студії Absurd Ventures. Компанія працює над оригінальними проєктами в різних форматах, зокрема над відеоіграми, анімацією та іншими розважальними продуктами. Одним із напрямів її діяльності стала розробка ще однієї комедійної гри з відкритим світом. Саме тому Гаузер вважає важливим не занурюватися в GTA 6, аби зберегти незалежність власних творчих рішень.
Чому Ден Гаузер уникає GTA 6
Ден Гаузер багато років був однією з ключових творчих фігур Rockstar Games. Він брав участь у створенні сценаріїв і формуванні стилю таких масштабних серій, як Grand Theft Auto та Red Dead Redemption. Його робота значною мірою визначала сатиричний тон, характер персонажів і спосіб подачі відкритого світу в іграх студії.
Через цей досвід Гаузер добре розуміє, наскільки сильним може бути вплив відомої франшизи на розробника. GTA 6 є однією з найбільш очікуваних ігор у світі, тому її дизайн, сюжетні рішення, атмосфера та механіки неминуче можуть формувати очікування інших авторів. Гаузер хоче уникнути ситуації, коли новий проєкт Absurd Ventures буде підсвідомо порівнюватися з роботою його колишньої команди або повторювати вже знайомі підходи.
Його позиція ґрунтується на бажанні залишатися зосередженим на власних задумках. Якщо розробник регулярно стежить за великим конкурентним проєктом у тому самому жанрі, він може мимоволі реагувати на чужі рішення: щось запозичувати, від чогось дистанціюватися або будувати концепцію навколо порівняння. Для Гаузера важливо, щоб майбутні ігри Absurd Ventures розвивалися самостійно, а не ставали відповіддю на GTA 6.
Водночас його рішення не означає, що він не цікавиться долею Rockstar Games. Ден Гаузер залишається людиною, яка чудово знає внутрішню кухню студії та розуміє масштаб роботи над новою Grand Theft Auto. Однак професійна цікавість і безпосереднє проходження гри — різні речі. Він свідомо обрав дистанцію, яка допомагає йому працювати над власним баченням.
Нова комедійна гра з відкритим світом
Одним із найцікавіших напрямів Absurd Ventures називають комедійний проєкт у відкритому світі. Така концепція одразу привертає увагу через минуле Гаузера, адже його ім’я тісно пов’язане з Grand Theft Auto. Проте схожість жанрової основи ще не означає, що нова гра буде копією GTA або прямим конкурентом GTA 6.
Відкритий світ дає авторам можливість створити простір, у якому гравець самостійно визначає темп проходження, знайомиться з персонажами та досліджує різні сюжетні ситуації. Комедійний тон, своєю чергою, може відкрити шлях до сатири, абсурду й нестандартного погляду на сучасне суспільство. Для Absurd Ventures це нагода сформувати власний стиль, не спираючись на вже відомі правила Rockstar.
Поки що подробиць про гру небагато, тому не варто робити передчасні висновки щодо її масштабу, сетингу або ігрових механік. Відомо лише, що проєкт пов’язаний із комедійним напрямом і передбачає відкритий світ. Така обережність може бути частиною стратегії студії: розробники не поспішають розкривати концепцію до моменту, коли зможуть представити її в достатньо завершеному вигляді.
Для гравців майбутня гра цікава ще й тим, що може продемонструвати, як Ден Гаузер працює після Rockstar. Його попередні проєкти сформували високі очікування щодо сценарію, діалогів і сатиричного наповнення. Водночас Absurd Ventures не має бути продовженням старої команди чи альтернативною назвою Rockstar. Це окрема студія, яка прагне створювати нові світи та експериментувати з формами оповіді.
Що це означає для GTA 6 та Absurd Ventures
Небажання Гаузера грати в GTA 6 навряд чи варто сприймати як сигнал про проблеми з грою. Навпаки, його пояснення демонструє прагнення розділити минулий і теперішній етап кар’єри. GTA 6 створюється Rockstar Games без його безпосередньої участі, тоді як нині він зосереджений на власній команді та нових творчих завданнях.
Для Rockstar вихід GTA 6 стане важливою подією, адже від нової частини очікують значного технологічного та ігрового розвитку. Однак Ден Гаузер не хоче оцінювати результат роботи колишніх колег у спосіб, який міг би вплинути на його власні рішення. Такий підхід особливо зрозумілий у випадку з комедійною грою у відкритому світі, де порівняння з Grand Theft Auto майже неминучі ще до появи перших повноцінних матеріалів.
Водночас фанати можуть розглядати цю ситуацію як своєрідне творче протистояння двох напрямів. На одному боці перебуває нова GTA, що продовжує одну з найвідоміших серій індустрії. На іншому — Absurd Ventures, яка намагається створити власний продукт під керівництвом автора, чия кар’єра нерозривно пов’язана з сатиричними іграми та масштабними відкритими світами.
Якщо новий проєкт Absurd Ventures зможе запропонувати оригінальну атмосферу, сильних персонажів і комедію, що працює не лише на поверхневих жартах, він матиме всі шанси зацікавити аудиторію самостійно. Для цього Гаузеру важливо не повторювати минулі успіхи буквально, а переосмислити власний досвід і використати його для створення іншого ігрового світу.
Таким чином, рішення Дена Гаузера не грати в GTA 6 є передусім особистою творчою стратегією. Він хоче, щоб нові проєкти Absurd Ventures формувалися під впливом власних ідей, а не очікувань, пов’язаних із Rockstar. У центрі уваги тепер опинилася майбутня комедійна гра з відкритим світом, яка може показати, яким буде стиль Гаузера на новому етапі його кар’єри.
Алан Алда у 90 років відверто розповів про життя з хворобою Паркінсона